Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Barbarenhütte Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Barbarenhütte Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenhütte Hexe
Rakete
Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Barbarenhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenhütte Spiegel P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rammbock Barbarenhütte Spiegel P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Spiegel
Rammbock
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Spiegel Hexe P.E.K.K.A.
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenhütte
Hexe
Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Spiegel P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Spiegel P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Hexe
Rammbock
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte P.E.K.K.A. Hexe
Barbarenhütte Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbarenhütte Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbarenhütte
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Barbarenhütte
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A.
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Barbarenhütte Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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