Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Demolisher Riesenskelett Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Riesenskelett Elektroriese
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe Riesenskelett
Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Demolisher Hexe
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Hexe Elektroriese
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Demolisher Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Hexe Feuerwerkerin Goblin Demolisher Riesenskelett Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Walküre Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Goblin Demolisher Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Riesenskelett Elektroriese
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Hexe Elektroriese
Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektroriese Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Riesenskelett Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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