Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Wächter
Banditin
Frost
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 1 17

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Frost
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre Frost Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Frost
Blasrohrkobold Walküre Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Wächter Feuerwerkerin Frost Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Wächter Frost Banditin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Banditin
Walküre Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Megaritter Banditin
Banditin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Wächter Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Frost Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Megaritter Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Wächter Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Frost Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Frost
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Frost Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Wächter Frost Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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