Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rune Giant Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Rune Giant Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Rune Giant
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Spiegel Rune Giant
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Spiegel
Rune Giant
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Elektromagier
Gift
Spiegel Elektromagier
Rune Giant
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Spiegel Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Gift Elektromagier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Walküre Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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