Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter
Blitz
Musketierin Hexenmutter Mönch
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Musketierin Hexenmutter Mönch P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Musketierin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter
Hexenmutter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexenmutter
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Musketierin Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Hexenmutter
Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexenmutter
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter Mönch
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Hexenmutter Feuerwerkerin Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Mönch P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Blasrohrkobold Musketierin Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Mönch Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Blasrohrkobold Musketierin Tornado Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Hexenmutter Megaritter Mönch
Musketierin Megaritter Mönch
Tornado
Musketierin Tornado Mönch
Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Mönch
Musketierin Tornado Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Hexenmutter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Tornado Megaritter Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Mönch

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