Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Fischer Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Fischer Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Blitz
Bowler Fischer Elektromagier Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Fischer Elektromagier Infernodrache Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Fischer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Tornado Bowler P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 17

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache
Tornado
Bowler P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Bowler
Tornado Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Tornado Bowler P.E.K.K.A. Fischer Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Tornado Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin
Bowler Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Tornado Fischer
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Fischer Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Bowler Fischer
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Tornado Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler Fischer Elektromagier
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Fischer Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Fischer Elektromagier Infernodrache
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Bowler Fischer Infernodrache
P.E.K.K.A. Bowler Fischer Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Tornado Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Bowler
P.E.K.K.A. Tornado Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler P.E.K.K.A. Fischer Infernodrache
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler Fischer Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Fischer
Tornado Bowler Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Tornado
Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler Fischer
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Fischer Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler Fischer Elektromagier
Tornado Bowler Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

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