Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Skelettkönig
Rakete
Walküre Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Skelettkönig P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Skelettkönig
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelettkönig
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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