Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Mönch
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Walküre Frost Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Spiegel Tornado Megaritter Mönch
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Spiegel Megaritter Mönch
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Tornado
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Frost
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Frost Megaritter
Frost
Spiegel Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Spiegel Tornado Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Tornado Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Tornado Frost
Spiegel
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tornado
Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Frost
Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Tornado Frost
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter Mönch
Tornado Megaritter Blasrohrkobold Walküre Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter Mönch
Tornado Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Feuerwerkerin Frost
Blasrohrkobold Walküre Megaritter Mönch
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Tornado Frost Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Walküre Frost
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Frost
Megaritter
Tornado Mönch Frost Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado
Walküre Tornado Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter Mönch
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Tornado Mönch
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Frost Mönch
Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Frost Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Mönch
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Mönch Walküre Tornado
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Frost Mönch
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost Mönch
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Frost Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Frost
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Mönch Blasrohrkobold Walküre Tornado
Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mönch Tornado Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Tornado Frost Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Mönch
Tornado Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Frost Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Mönch
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Frost Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Mönch

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