Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Prinzessin
Blitz
Koboldkäfig Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Magier Gift Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Erdbeben Prinzessin Koboldkäfig Schweinereiter Gift Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Erdbeben Prinzessin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Erdbeben Koboldkäfig Prinzessin Megaritter
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Magier Gift Prinzessin Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Gift
Schweinereiter Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Magier Gift Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Erdbeben Koboldkäfig Prinzessin Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinzessin Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Gift Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Koboldkäfig Megaritter
Gift
Koboldkäfig Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Gift Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Gift Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Gift Prinzessin
Erdbeben Koboldkäfig Gift Megaritter
Koboldkäfig Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Gift Feuerwerkerin Erdbeben Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Koboldkäfig Megaritter Erdbeben Magier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Gift Prinzessin
Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Koboldkäfig Magier Gift Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Koboldkäfig
Magier Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig
Gift Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Gift
Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Gift
Megaritter Koboldkäfig Magier
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig Magier Prinzessin
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Erdbeben Gift
Erdbeben Feuerwerkerin Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Gift Prinzessin
Erdbeben Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Gift Erdbeben Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Erdbeben Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Feuerwerkerin Gift
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Gift Prinzessin Megaritter
Erdbeben Gift
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Gift Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Gift Prinzessin Megaritter
Erdbeben Gift Megaritter
Magier Gift Prinzessin
Erdbeben Gift
Feuerwerkerin Erdbeben Gift Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Erdbeben Magier Prinzessin
Magier Gift Prinzessin Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Erdbeben Magier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Gift Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Gift

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