Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Klonzauber
Großer Schneeball
Klonzauber Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Klonzauber Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Klonzauber Elektrodrache Bowler
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Klonzauber Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Klonzauber Gift Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber Kampfheilerin Gift Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Klonzauber

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Bowler
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift Spiegel Elektrodrache Bowler
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Feuerwerkerin Spiegel Gift Bowler
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Gift
Klonzauber
Bowler
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Gift Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Klonzauber Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache
Elixiergolem
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Bowler
Spiegel
Kampfheilerin Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Klonzauber
Gift
Kampfheilerin Spiegel
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Spiegel Bowler
Bowler
Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Bowler Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift Bowler
Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Bowler Kampfheilerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Bowler Kampfheilerin Elektrodrache
Bowler Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Gift Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Bowler Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Bowler
Gift Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Bowler Kampfheilerin
Kampfheilerin Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Kampfheilerin Bowler
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Elektrodrache Bowler
Gift Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift Bowler
Gift Bowler Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Gift Elektrodrache Bowler
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Bowler
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Bowler
Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

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