Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze Nachthexe Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Nachthexe Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler Magieschütze Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Bowler Scharfrichter Magieschütze
Bowler
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Scharfrichter
Kampfheilerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler
Magieschütze
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Nachthexe
Elixiergolem Kampfheilerin Bowler

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Kampfheilerin Elektrodrache
Scharfrichter
Kampfheilerin
Magieschütze
Kampfheilerin Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Bowler Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler
Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Bowler Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler Nachthexe
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze Nachthexe
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Bowler Nachthexe Kampfheilerin Elektrodrache
Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Bowler Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Bowler
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Bowler Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin Bowler Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrodrache Bowler
Bowler
Bowler Scharfrichter Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Bowler Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze Nachthexe
Bowler
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin
Bowler Nachthexe
Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

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