Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Funki Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Funki
Feuerball
Elixiergolem Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Feuerball Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Hexe
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Funki
Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Hexe Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Skelettarmee Funki Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Funki Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Funki
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Funki
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz Funki
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz Funki
Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Skelettarmee Funki Feuerball Hexe
Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Megaritter Hexe Funki
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Hexe Funki Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Hexe Funki
Feuerball Hexe Kampfholz Funki Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns