Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter Bogenschützen-Königin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze
Kampfheilerin
Elixiergolem Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexenmutter
Hexenmutter
Elixiergolem Magieschütze
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Rakete
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexenmutter
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete
Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Kampfheilerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Hexenmutter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Feuerwerkerin Rakete Hexenmutter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Rakete Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Hexenmutter Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Rakete
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter
Rakete Magieschütze
Rakete
Rakete
Rakete
Feuerwerkerin Hexenmutter Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter
Rakete Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Rakete

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