Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Megaritter
Hexe
Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 14

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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