Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Schweinereiter Magier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Magier Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Schweinereiter Magier Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin
Schweinereiter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter Kleiner Prinz
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Magier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kleiner Prinz
Magier Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Magier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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