Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Scharfrichter Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Kanonenkarre
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Walküre Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Kanonenkarre
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Spiegel Wut
Walküre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Wut
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre
Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Spiegel Wut

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Scharfrichter Kanonenkarre
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Scharfrichter Kanonenkarre
Spiegel
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Wut
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Kanonenkarre
Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Scharfrichter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns