Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Frost Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Frost
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Frost Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Walküre Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Frost
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Frost Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Frost Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Frost
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Frost
Magier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Magier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Frost Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns