Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rammbock Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock Funki
Großer Schneeball
Rammbock Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Scharfrichter Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Magieschütze Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Scharfrichter Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Kleiner Prinz Rammbock Magieschütze Scharfrichter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Rammbock Prinzessin Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Funki
Rammbock
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin
Scharfrichter
Elixiergolem
Prinzessin
Feuerwerkerin Rammbock Funki
Magieschütze
Rammbock Elixiergolem
Funki
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 1

Feuerwerkerin
Prinzessin
Elixiergolem
Rammbock
Scharfrichter
Prinzessin
Feuerwerkerin
Magieschütze
Funki
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Funki
Funki Feuerwerkerin Scharfrichter
Funki Scharfrichter
Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze Funki
Funki Prinzessin
Feuerwerkerin Funki Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Funki
Scharfrichter Funki Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Funki
Funki
Funki Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Kleiner Prinz
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Funki
Funki
Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki
Funki
Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Funki Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Kleiner Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Funki
Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze Funki
Prinzessin
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Funki
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Funki
Feuerwerkerin Funki

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