Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Ballon Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Ballon Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Ballon Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Ballon Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Ballon Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Walküre Ballon Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Magieschütze Skelettkönig Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Drachenbaby Ballon
Elixiergolem
Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Kampfholz Magieschütze
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Ballon
Ballon
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Ballon Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Walküre Ballon Kampfholz
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Drachenbaby
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Skelettkönig
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Walküre
Walküre Kampfholz
Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

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