Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Rakete
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Tornado Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Walküre Kampfheilerin Gift Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Walküre Barbarenfass Tornado Gift

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerwerkerin
Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Gift Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass
Walküre Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Gift Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado Gift Elektrodrache
Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Walküre Barbarenfass Tornado Gift Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin Gift Tornado Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Gift
Walküre Elektrodrache
Walküre Tornado Gift
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Gift
Walküre Gift Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Walküre Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache
Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Gift Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Barbarenfass Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift

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