Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Wut Tornado Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Walküre Kampfheilerin Nachthexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Tornado
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Wut Nachthexe Tornado Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Tornado Nachthexe
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Walküre Wut Tornado
Nachthexe
Elixiergolem Kampfheilerin Wut Tornado

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Tornado Nachthexe
Wut
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Walküre Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Tornado Walküre Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Walküre Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Nachthexe
Walküre Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Tornado
Walküre Elektrodrache
Walküre Tornado
Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin
Nachthexe
Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache

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