Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Nachthexe
Blitz
Magier Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Magier Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Tornado Drachenbaby Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Drachenbaby Nachthexe Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Tornado Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Nachthexe Magier Tornado Drachenbaby
Magier
Tornado Elixiergolem Widderreiterin Megaritter
Tornado
Magier Drachenbaby Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby
Tornado Feuerwerkerin Elixiergolem Widderreiterin Megaritter
Nachthexe
Elixiergolem Tornado Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Tornado Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Elixiergolem
Magier
Tornado Megaritter
Tornado
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin
Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin Megaritter Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Tornado Widderreiterin Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Tornado Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Nachthexe
Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Megaritter Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Nachthexe Widderreiterin
Magier Tornado Drachenbaby Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Tornado Widderreiterin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Widderreiterin
Megaritter Tornado Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Nachthexe Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Megaritter
Megaritter Tornado
Megaritter Magier Nachthexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Nachthexe
Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Tornado Widderreiterin
Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Tornado Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Nachthexe Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Magier Tornado Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Nachthexe
Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Magier Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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