Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Drachenbaby Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz Megaritter
Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Kampfholz Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Elektromagier
Prinz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Prinz Feuerball Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns