Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Feuerball Elektromagier Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 16

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball
Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Banditin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Scharfrichter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Banditin Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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