Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Blitz
Infernoturm Magieschütze
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Magieschütze Infernoturm Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Magieschütze

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball
Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball
Infernoturm Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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