Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball Magier Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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