Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Musketierin Walküre Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Prinzessin
Musketierin
Walküre
Walküre
Musketierin Koboldfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre
Infernodrache Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Infernodrache
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin

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