Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Musketierin Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Frost Goldener Ritter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz
Feuerball
Dunkler Prinz Frost Goldener Ritter
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Frost
Feuerball
Elektrodrache
Musketierin Walküre
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Frost Goldener Ritter
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Frost Elektrodrache
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektrodrache
Frost
Feuerball Walküre
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Frost Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Frost Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Musketierin Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Frost Elektrodrache
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Frost Elektrodrache
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Walküre Frost Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Walküre Dunkler Prinz Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Frost Elektrodrache
Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Frost Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Frost Goldener Ritter
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Frost Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Frost Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Frost
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Frost Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Frost Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Frost Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Frost Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Musketierin Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Frost
Feuerball
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Frost Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Frost
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Frost Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Frost Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns