Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiersammler Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Elixiersammler Scharfrichter
Blitz
Elixiersammler Scharfrichter
Rakete
Elixiersammler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Tornado Feuerball Scharfrichter Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Spiegel Tornado Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 5 9

Feuerwerkerin
Spiegel Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Spiegel Tornado Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Tornado
Feuerball Spiegel Scharfrichter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter
Tornado Spiegel Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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