Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Barbarenhütte Dunkler Prinz Elektroriese Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektroriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektroriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenhütte Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenhütte Elektromagier
Blitz
Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Königsschweinchen Barbarenhütte Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsschweinchen Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Königsschweinchen Barbarenhütte Banditin Elektromagier
Elektroriese
Dunkler Prinz
Banditin
Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Königsschweinchen Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Königsschweinchen
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Elektroriese
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Barbarenhütte Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbarenhütte Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerball Elektroriese Banditin Elektromagier
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektroriese Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Feuerball Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Barbarenhütte Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Barbarenhütte Banditin Elektromagier
Barbarenhütte Feuerball Elektroriese Banditin Elektromagier
Barbarenhütte Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbarenhütte Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Feuerball Dunkler Prinz Elektroriese Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Feuerwerkerin
Banditin Barbarenhütte Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Barbarenhütte Banditin Elektromagier
Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Barbarenhütte Banditin Elektromagier
Barbarenhütte Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin
Barbarenhütte
Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Elektroriese Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Barbarenhütte Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Dunkler Prinz Elektroriese Elektromagier
Feuerball Barbarenhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenhütte Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Barbarenhütte Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenhütte
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenhütte Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenhütte
Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Barbarenhütte Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektroriese Banditin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin

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