Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Prinz Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Prinz Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter
Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Walküre Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Prinz
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Walküre Prinz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz Feuerball Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Walküre Prinz
Skelettarmee Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Prinz Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter Prinzessin
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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