Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter Elektroriese Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektroriese
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Feuerball
Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter
Hexe
Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektroriese
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Walküre Scharfrichter
Hexe Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Walküre Elektroriese Widderreiterin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Megaritter Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Widderreiterin Megaritter
Feuerball Elektroriese Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Megaritter Feuerball Widderreiterin
Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektroriese Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre Elektroriese
Megaritter Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter Elektroriese Megaritter
Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektroriese Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Elektroriese Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter Elektroriese
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Scharfrichter Elektroriese Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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