Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz
Walküre Magier Elektrodrache
Rakete
Walküre Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Feuerball Walküre Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Tornado Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Walküre Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 14

Feuerwerkerin
Walküre Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Tornado Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Walküre Magier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Magier Elektrodrache
Feuerball Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Walküre Magier Tornado Elektrodrache
Walküre Magier Tornado Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter

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