Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldkäfig Schweinereiter Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldkäfig Prinz Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Koboldkäfig Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldkäfig Prinz Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Megaritter Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Koboldkäfig Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Koboldkäfig Elektromagier
Megaritter Koboldkäfig Skelettarmee Prinz
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Kampfholz
Koboldkäfig Skelettarmee
Megaritter Koboldkäfig Prinz
Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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