Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki
Rakete
Infernodrache Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Goldener Ritter
Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze Funki

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Koboldkäfig Elektromagier
Magieschütze
Koboldkäfig Elektromagier
Funki
Koboldkäfig Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Magieschütze Funki Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Infernodrache
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Funki Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Koboldkäfig
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Funki Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki
Funki Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldkäfig Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Koboldkäfig Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Funki Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernodrache Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernodrache Funki
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldkäfig Funki Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magieschütze Funki
Elektromagier Funki Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Magieschütze Funki Goldener Ritter
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Funki
Funki
Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki Goldener Ritter
Magieschütze Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Feuerwerkerin
Funki
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Funki Goldener Ritter

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