Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektroriese Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Klonzauber Fischer
Großer Schneeball
Skelettarmee Klonzauber Fischer
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Klonzauber Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee Klonzauber Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee Klonzauber Fischer
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Skelettarmee Klonzauber Fischer
Blitz
Koboldkäfig Magier Fischer
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Fischer Koboldkäfig Magier Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Fischer

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Magier
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Koboldkäfig Skelettarmee Fischer
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Elektroriese
Magier
Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Klonzauber
Blitz
Elektroriese
Koboldkäfig Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Skelettarmee Fischer Blitz
Koboldkäfig Skelettarmee Feuerwerkerin Fischer
Blitz Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Blitz Koboldkäfig Elektroriese
Koboldkäfig Skelettarmee Fischer
Skelettarmee Feuerwerkerin Fischer
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Elektroriese Fischer
Feuerwerkerin Magier
Koboldkäfig Skelettarmee Magier Blitz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig Blitz Elektroriese Fischer
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Fischer
Koboldkäfig Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Fischer
Koboldkäfig Magier Feuerwerkerin Fischer
Koboldkäfig Fischer
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Elektroriese Fischer
Skelettarmee Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig Elektroriese Fischer
Feuerwerkerin Magier Blitz Fischer
Skelettarmee Koboldkäfig Blitz Fischer
Skelettarmee Blitz Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Skelettarmee Fischer
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Skelettarmee Koboldkäfig Blitz
Koboldkäfig Skelettarmee Fischer
Koboldkäfig Blitz Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig
Skelettarmee Blitz Koboldkäfig Elektroriese
Skelettarmee Blitz Koboldkäfig Magier
Magier Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Feuerwerkerin Koboldkäfig Blitz Fischer
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektroriese
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fischer
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Blitz
Feuerwerkerin Magier Blitz Fischer
Blitz Fischer
Feuerwerkerin Blitz Magier Fischer
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Fischer
Blitz Feuerwerkerin Fischer
Blitz Feuerwerkerin Fischer
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Feuerwerkerin Magier Fischer
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Blitz
Blitz Magier
Blitz Fischer
Blitz
Feuerwerkerin Elektroriese Magier
Fischer
Feuerwerkerin Magier Blitz Fischer
Blitz Magier Fischer
Blitz Feuerwerkerin Fischer
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Blitz
Blitz Magier
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Skelettarmee
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Elektroriese
Blitz Feuerwerkerin Magier
Fischer

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