Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Ballon Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Friedhof
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Friedhof
Blitz
Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Friedhof Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.
Wächter
Friedhof
Skelettarmee
Hexe
Riesenskelett P.E.K.K.A. Friedhof
Ballon
Feuerwerkerin Riesenskelett Friedhof
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe Ballon Friedhof
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Friedhof
Friedhof
Wächter Hexe Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Wächter Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Skelettarmee
Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Hexe
Wächter Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett
Wächter Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe
Hexe Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Wächter Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Wächter Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe
Wächter Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Wächter Hexe Riesenskelett
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wächter Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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