Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter Elektromagier Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Schweinereiter

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldfass Prinz Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Koboldfass Hexe Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Hexe
Schweinereiter Prinz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Prinz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Elektromagier
Hexe Prinz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Prinz Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Prinz Hexe Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Hexe Prinz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns