Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Prinz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Goblin Demolisher Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Demolisher Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Demolisher Magier Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Magier Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Demolisher Elektromagier Goldener Ritter Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Demolisher Elektromagier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Prinz Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Prinz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Goblin Demolisher
Prinz Schweinereiter
Magier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Prinz
Goblin Demolisher Megaritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Schweinereiter
Goblin Demolisher
Prinz
Magier
Prinz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Goblin Demolisher Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Elektromagier
Prinz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Prinz Megaritter Magier Elektromagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Goblin Demolisher Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Megaritter Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Prinz Megaritter Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goblin Demolisher Elektromagier
Prinz Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Prinz Goldener Ritter
Megaritter Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Prinz Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinz
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter Goldener Ritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Goldener Ritter
Magier Prinz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Prinz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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