Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Gift Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Gift Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Königsgeist Schweinereiter Gift Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Tornado Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe Megaritter
Skelettarmee
Tornado
Feuerwerkerin Schweinereiter Gift Hexe Megaritter
Gift
Schweinereiter Tornado Königsgeist Megaritter
Hexe
Schweinereiter Tornado Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Gift Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Gift Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Skelettarmee Tornado Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Gift
Tornado Megaritter
Hexe
Tornado Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Skelettarmee Tornado Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Gift Megaritter
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Megaritter
Hexe Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Skelettarmee Gift Hexe Feuerwerkerin Tornado Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
Skelettarmee Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe Königsgeist
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Tornado Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Gift Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Hexe Königsgeist
Tornado Gift Hexe Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Tornado
Skelettarmee Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe Königsgeist
Gift Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Tornado
Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Gift Tornado Hexe
Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Gift Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Tornado Gift
Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Gift Tornado Königsgeist
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado
Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe Megaritter
Gift Megaritter
Tornado Gift
Tornado
Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Gift Tornado Hexe Königsgeist
Tornado Gift Hexe Megaritter
Gift Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Hexe
Gift Feuerwerkerin Tornado Hexe
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
Feuerwerkerin Tornado Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Tornado Hexe Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Gift

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