Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Golem Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Golem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Blitz
Hexe Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Hexe Prinz Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Prinz Elektrodrache Widderreiterin P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Prinz

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Golem Widderreiterin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe
Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Golem Widderreiterin
Prinz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Golem Widderreiterin
Elektrodrache
Golem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Golem
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Prinz
Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Hexe
Prinz Elektrodrache
Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Golem
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrodrache
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache
Widderreiterin Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Prinz P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinz
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Prinz
Prinz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Hexe Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Hexe Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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