Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldhütte Hexe Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Koboldhütte Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Blitz
Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Bombenturm

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Koboldhütte Spiegel
Lakaienhorde
Spiegel
Elixiergolem
Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel Hexe Elektrodrache
Bombenturm
Koboldhütte
Feuerwerkerin Elixiergolem Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Koboldhütte
Hexe
Elixiergolem
Elektrodrache
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Bombenturm Koboldhütte Spiegel Elektrodrache
Lakaienhorde
Spiegel
Elixiergolem
Bombenturm
Feuerwerkerin Spiegel
Koboldhütte
Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Lakaienhorde Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Elektrodrache
Hexe
Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Bombenturm Elektrodrache
Lakaienhorde Hexe Bombenturm Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Bombenturm Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte
Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte
Lakaienhorde Bombenturm Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Bombenturm Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Bombenturm Hexe Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Bombenturm Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Elektrodrache Feuerwerkerin Bombenturm Koboldhütte Hexe
Hexe Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm Hexe Elektrodrache
Koboldhütte Hexe Elektrodrache Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm
Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Bombenturm Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Elektrodrache
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Elektrodrache

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