Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe Magieschütze
Blitz
Magier Hexe Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Magieschütze Lakaienhorde Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem
Lakaienhorde
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Magieschütze
Magier
Elixiergolem
Skelettarmee
Hexe
Elixiergolem
Magieschütze
Elixiergolem Feuerball

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Skelettarmee
Lakaienhorde
Elixiergolem
Feuerball
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Hexe
Magieschütze
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Magieschütze
Magier Hexe Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Hexe
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Magieschütze
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe Magieschütze
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns