Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin Feuerball Elektromagier Infernodrache Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Banditin Infernodrache
Lakaienhorde
Feuerball
Elektromagier
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Banditin
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Banditin
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Skelettarmee Banditin Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball
Banditin Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Banditin Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Elektromagier Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Banditin Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Infernodrache
Skelettarmee Banditin Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Banditin Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Infernodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier Infernodrache
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin

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