Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Magier
Musketierin
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsgeist
Königsgeist
Musketierin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Königsgeist
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Königsgeist
Lakaienhorde Musketierin Feuerwerkerin Magier
Musketierin Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsgeist
Lakaienhorde Walküre Feuerwerkerin Musketierin Magier Königsgeist
Lakaienhorde Musketierin Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Magier Königsgeist
Walküre Magier Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Königsgeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Königsgeist
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre Königsgeist
Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaienhorde Musketierin
Magier
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Musketierin Magier Königsgeist
Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Musketierin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns