Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Fischer Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache Fischer Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Fischer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaienhorde Elektrodrache Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Fischer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier Widderreiterin
Elektrodrache
Fischer
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Elektromagier
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Fischer Widderreiterin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektroriese Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Elektrodrache Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Fischer Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Fischer Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektroriese Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Fischer Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Fischer Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektroriese Lakaienhorde Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Fischer
Lakaienhorde Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Elektroriese Lakaienhorde Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Lakaienhorde
Fischer
Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrodrache
Lakaienhorde Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Elektromagier Widderreiterin
Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektroriese
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Elektromagier Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektroriese
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache

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