Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Ofen Magier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Königsschweinchen
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Blasrohrkobold Ofen Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Suspicious Bush Blasrohrkobold Ofen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Suspicious Bush Blasrohrkobold Ofen Magier Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Suspicious Bush Blasrohrkobold Ofen Magier Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Ofen Magier Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Hexenmutter Lakaienhorde Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Lakaienhorde
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Ofen
Königsschweinchen
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Hexenmutter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Magier
Hexenmutter
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ofen Hexenmutter
Ofen
Blasrohrkobold
Magier
Königsschweinchen
Hexenmutter
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Lakaienhorde Ofen Blasrohrkobold
Lakaienhorde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Hexenmutter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Ofen
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexenmutter Feuerwerkerin Ofen Magier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Magier
Ofen Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Ofen Magier Hexenmutter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerwerkerin
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Ofen
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Hexenmutter Ofen Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Magier Hexenmutter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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