Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Hexe Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe
Blitz
Walküre Kampfheilerin Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Wut Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Gift Holzfäller Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Lakaienhorde
Wut Kampfheilerin Holzfäller
Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe
Kampfheilerin
Wut Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Gift Hexe Holzfäller
Wut
Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe
Gift
Kampfheilerin
Hexe
Wut Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Lakaienhorde
Kampfheilerin
Walküre
Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Holzfäller
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Gift Hexe Holzfäller
Wut
Gift
Kampfheilerin
Hexe
Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Hexe
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Walküre
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Gift Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Gift Hexe
Walküre Kampfheilerin Gift
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Gift Hexe Feuerwerkerin Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Gift Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Walküre Kampfheilerin Hexe
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe Holzfäller
Walküre Gift Hexe Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfheilerin Gift Hexe Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Kampfheilerin Hexe
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Hexe
Walküre Holzfäller Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Gift
Lakaienhorde Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfheilerin Gift Holzfäller
Walküre Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfheilerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Gift
Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Gift Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Lakaienhorde Gift Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Lakaienhorde Walküre
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift Hexe
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Gift
Lakaienhorde Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe
Gift Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Gift

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