Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Eisgolem
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Hexe
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 4 17

Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Kampfholz Koboldkäfig Drachenbaby
Eisgolem
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Walküre
Koboldkäfig Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Kampfholz
Hexe Koboldkäfig
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre
Walküre Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexe
Koboldkäfig Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kampfholz
Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Feuerball Koboldkäfig Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Koboldkäfig
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby Kampfholz
Eisgolem Koboldkäfig Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Drachenbaby Hexe
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Hexe
Feuerball Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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