Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Zappys Prinz P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Flugmaschine Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Prinz
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys Goblin Curse
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Goblin Curse Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Zappys Goblin Curse
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Goblin Curse Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Goblin Curse
Blitz
Eisgolem Prinz Goblinstein
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Goblin Curse Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinz Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Goblin Curse Feuerwerkerin Flugmaschine

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Eisgolem Flugmaschine Zappys Prinz P.E.K.K.A.
Eisgolem
Prinz Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Zappys Prinz P.E.K.K.A.
Zappys
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Prinz P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Prinz
Eisgolem Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Eisgolem Flugmaschine Zappys Prinz P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Zappys Prinz P.E.K.K.A.
Zappys
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Prinz P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Zappys
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Goblin Curse Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse
Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Zappys Goblin Curse
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Goblin Curse
Eisgolem Flugmaschine P.E.K.K.A.
Zappys P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Zappys Prinz
Goblin Curse Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Goblin Curse
Prinz P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Goblin Curse
Feuerwerkerin Zappys Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse Prinz
Zappys Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Zappys Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Zappys Goblin Curse
P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Zappys Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Prinz
Zappys P.E.K.K.A. Eisgolem Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Zappys Goblin Curse
Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem Flugmaschine Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Zappys Prinz
P.E.K.K.A. Zappys Goblin Curse
P.E.K.K.A. Flugmaschine Zappys Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Eisgolem Zappys Goblin Curse
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Goblin Curse
Zappys Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Zappys Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Goblin Curse
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Goblin Curse
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Goblin Curse
Feuerwerkerin Flugmaschine
Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Goblin Curse
Flugmaschine Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Goblin Curse
Prinz
Prinz
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Goblin Curse
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Goblin Curse
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin Zappys
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Flugmaschine Zappys Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Goblin Curse
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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